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Especificações do PlayStation 5 Pro explicadas detalhadamente, ‘FLOPflation’ desmascarado pelo arquiteto do sistema PS5 Mark Cerny

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A PlayStation carregou ontem um vídeo de Mark Cerny apresentando um seminário técnico do PS5 Pro na sede da Sony Interactive Entertainment. O arquiteto do sistema forneceu um mergulho profundo no novo hardware do Playstation 5 Pro e optou por esclarecer alguns rumores que circulam pelo novo console. Mark passou algum tempo abordando “FLOPflation” já que um “número errôneo de 33,5 TFLOPs” vazou devido a um mal-entendido do hardware por um vazador, assumindo um uso mais profundo da arquitetura inspirada em RDNA 3.

Na realidade, o PS5 Pro atinge 16,7 TFLOPs em comparação com os 10 TFLOPs do PS5. Enquanto isso, um dos vazamentos precisos de pré-lançamento apontou para o PS5 Pro atingindo 300 TOPS ao realizar cálculos de 8 bits. Enquanto isso, os cálculos de 16 bits podem atingir 67 TFLOPS. Como Cerny esclarece, RDNA 2.X, a arquitetura AMD RDNA 2 personalizada da Sony, usa muitos recursos RDNA 3, mas mantém o suficiente da arquitetura original para não forçar a reescrita de código no novo hardware.

Seminário técnico do PS5 Pro na sede da SIE – YouTube
Seminário técnico do PS5 Pro na sede da SIE - YouTube

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