Uau, que diferença um ano faz.
No ano passado, na CES, a Samsung estreou seu primeiro monitor de jogos 3D como protótipo. Funcionou, completamente sem óculos, e certamente me impressionou na época. Mas estava longe de ser perfeito e dava para perceber que ainda estava no início do desenvolvimento.
Mas este ano está se tornando um produto real, e experimentei esta nova versão na CES 2025. O hardware não mudou, mas a otimização na frente do software representa um grande avanço em relação ao ano passado. Joguei uma prévia do próximo jogo O Primeiro Berserkerque parecem absolutamente estelares. Em um segundo, a neve caía de cima, espalhando-se pela minha visão dos personagens – e no próximo, faíscas voavam em direção aos meus olhos devido ao ataque de um inimigo próximo. Essa descrição parece clichê, mas as palavras falham nesse tipo de coisa. Precisa ser experimentado em primeira mão para ser apreciado.
A grande melhoria deste ano tem a ver com o “ponto ideal”. Na verdade, a ideia de haver um “ponto ideal” para o efeito 3D funcionar foi basicamente descartada. Isso é algo com que os monitores Acer SpatialLabs ainda lutam, do qual me lembrei hoje cedo, quando dei outra olhada no atual monitor de jogos SpatialLabs 27 na demonstração do produto Acer.
Mas com o Odyssey 3D, tudo foi perfeito. Tentei mover minha cabeça da esquerda para a direita, deslizando para frente e para trás na cadeira e até sentando mais alto em vez de mover a cabeça para baixo. E ainda assim, aquele efeito 3D envolvente permaneceu intacto. Isso significa que você pode sentar-se confortavelmente – ou não se preocupar com seu posicionamento – e ainda aproveitar o efeito 3D. Também não me deixou tonto – apenas adicionou uma sensação aprimorada de proximidade com o mundo do jogo, completamente livre de óculos ou fones de ouvido.
Pode nunca ser um dos melhores monitores de jogos que todos terão em alguns anos, mas a qualidade da demonstração pelo menos me convenceu de que os monitores 3D poderiam se transformar em mais do que apenas um truque ou uma demonstração de produto impressionante.
Há um problema, no entanto. Enquanto O Primeiro Berserker a demo parecia fantástica, é apenas um jogo. E no momento, é o único jogo confirmado para lançamento no produto quando for lançado no segundo trimestre de 2025. Sim, tem a capacidade de converter conteúdo 2D em 3D, mas no momento só funciona em vídeos em tela cheia. em um navegador da web. Para O Primeiro Berserkera Samsung teve que trabalhar diretamente com os desenvolvedores do jogo para realmente otimizá-lo para o Odyssey 3D. Como todos sabemos, qualquer coisa que exija mais tempo das equipes de desenvolvimento de jogos pode ser difícil.
Enquanto isso, o principal concorrente da Samsung em monitores de jogos 3D, a Acer, vem construindo um ecossistema de jogos suportados há anos. Existem centenas de títulos para experimentar em 3D neste momento. Nenhum deles pode parecer tão envolvente quanto O Primeiro Berserker no Odyssey 3D, mas a vasta biblioteca de jogos suportados é impressionante. Claramente, a abordagem da Acer de parceria com desenvolvedores através de seus esforços com o SpatialLabs está funcionando – mas levou anos para chegar a este ponto.
Depois de conversar com representantes da Samsung, no entanto, obtive mais detalhes sobre a abordagem da empresa para obter mais conteúdo com suporte para o monitor. Em primeiro lugar, disseram-me que mais de 10 títulos serão suportados no momento do lançamento – e isso inclui Mentiras de P. Não é um mau começo e, se surgir algum impulso, poderá expandir-se rapidamente até ao final do ano. Mas se você comprar este monitor no primeiro dia – pelo que presumo ser muito dinheiro – isso pode ser bastante decepcionante.
Sem a capacidade de trazer títulos rapidamente, o monitor Odyssey 3D pode estar fadado ao fracasso. A Samsung me disse que está explorando a capacidade de converter jogos 2D diretamente para 3D sem a intervenção de um desenvolvedor, embora atualmente não esteja prometendo tal recurso. Foi bom ouvir isso. Esse tipo de conteúdo provavelmente nunca ficaria tão bom quanto minha demonstração apareceu, mas é o que pode ser necessário se a Samsung espera criar algum impulso com o Odyssey 3D.
Afinal, a ideia de equipes de desenvolvimento de jogos trabalhando em implementações para monitores específicos parece difícil de vender. Isso só ficará mais difícil se (e quando) outros fabricantes jogarem o chapéu no ringue. A Samsung provavelmente tem mais influência na indústria do que a Acer, mas os desenvolvedores sempre vão querer saber como esse tempo de desenvolvimento realmente ajuda no sucesso do jogo. Tal como acontece com todas as coisas novas, é um problema do que vem primeiro – a galinha ou o ovo?
Se a Samsung conseguir construir suporte suficiente para o Odyssey 3D quando a data de lançamento chegar, acho que ele tem potencial para realmente se tornar um desenvolvimento empolgante no mundo dos jogos e monitores para PC. Mas com apenas um jogo oficial suportado até agora, há definitivamente um longo caminho pela frente.